Klasa 3

Zadania dla klasy 3 

 

Temat:17 Edukacja poprzez zabawę – gry edukacyjne.

W tym tygodniu proponuję naukę poprzez zabawę z grami edukacyjnymi.
Linki do gier:

 

 

Temat:16 Elementy pracy z arkuszem kalkulacyjnym. Odszukiwanie komórek na podstawie ich adresu.

Do realizacji zajęć potrzebny będzie film szkoleniowy  platformy Youtube :


 

Zadanie proszę zapisać i wysłać na adres:

p.hommel@azaliowa.pozytywneinicjatywy.pl

 

Temat:15: Tworzenie Symboli w aplikacji dokumenty.

 

Film szkoleniowy - symbole

Prace proszę udostępnić na adres: p.hommel@azaliowa.pozytywneinicjatywy.pl

Temat14: Kartka Wielkanocna - Scratch

Proszę wykonać zadanie na podstawie filmu: zadanie3

link do aplikacji 

Scratch

 

Temat13: Formatowanie tekstu w programie MS Word. 

Proszę wykonać zadanie na podstawie filmu - zadanie2

 

Temat12: Praca z tabelą przygotowaną w edytorze tekstu.

Proszę wykonać zadanie na podstawie filmu - zadanie


Prace proszę udostępnić na adres: p.hommel@azaliowa.pozytywneinicjatywy.pl

Temat10/11: Tworzymy prezentację na temat: zwierzęta.

 

Naszym celem jest stworzenie prezentacji w aplikacji prezentacje, w domenie google.com, na temat: Zwierzęta.

Prezentację dzielimy na działy:

Zwierzęta: na wsi, domowe, egzotyczne.

Film instruktażowy z tworzenia prezentacji w google – film1

W każdym dziale umieszczamy przynajmniej 5 slajdów ze wstawionymi zdjęciami zwierząt. 

 W prezentacji proszę użyć przejść oraz animacji.

Prace proszę udostępnić na adres: p.hommel@azaliowa.pozytywneinicjatywy.pl

Temat8/9 Tworzenie prezentacji za pomocą konta google.

Naszym celem jest stworzenie prezentacji na temat swoich pasji. 

W prezentacji proszę umieścić informację na temat swoich zainteresowań 

Prezentacja powinna składać się z co najmniej 5 slajdów.

W prezentacji proszę użyć przejść oraz animacji.

Film instruktażowy z tworzenia prezentacji w google – film1

Prace proszę udostępnić na adres: p.hommel@azaliowa.pozytywneinicjatywy.pl

 

Temat7: Edukacja poprzez zabawę - gra edukacyjna.


W tym tygodniu proponuję naukę poprzez zabawę z grą edukacyjną.

 

Temat6: Powtórzenie wiadomości na temat poczty internetowej. – Najważniejsze zasady netykiety.

Netykieta to zbiór reguł właściwego zachowania w sieci. Poznaj piętnaście zasad netykiety, według których powinien postępować każdy




Test wiadomości - kliknij 


Temat5:Kopiuj wklej, zwielokrotnianie obiektów.

Film instruktażowy - film

Pracę należy wysłać na adres z konta szkolego: p.hommel@azaliowa.pozytywneinicjatywy.pl



Temat4: Edukacja poprzez zabawę – gry edukacyjne.

W tym tygodniu proponuję naukę poprzez zabawę z grami edukacyjnymi.
Linki do gier:

Temat3: Tworzenie odbicia lustrzanego w programie Paint.

film instruktażowy - film

paint online

Pracę należy wysłać na adres z konta szkolego: p.hommel@azaliowa.pozytywneinicjatywy.pl

Temat2: Nauka programowania poprzez zabawę.

Cel zajęć: nauka zasad programowania za pomocą gier interaktywnych.

 Zadanie do wykonania: proszę uruchomić i rozwiązać poniższe łamigłówki:

AI dla oceanów

https://studio.code.org/s/oceans/stage/1/puzzle/1


Temat1: Poczta internetowa.

Cel zajęć:

- Uczeń potrafi korzystać z poczty internetowej,

- Uczeń wie, jak zalogować się na pocztę internetową.

Film czym jest Internet - film1

Filmy edukacyjne: czym jest poczta internetowa – film2

W jaki sposób możemy się zalogować oraz korzystać z szkolnego konta pocztowego – film3


Temat 1

W tej zakładce będę wstawiał scenariusze zajęć z Informatyki dla klasy 3. Na początek wysyłam prace na dwa pierwsze tygodnie od 16.03.2020 do 27.03.2020 https://drive.google.com/drive/folders/1LqpgXMEj8fgppcIk8ejPVcSxr7z7cSLN?usp=sharing